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#76 20/05/2023 18h23

Membre (2018)
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Ca fait plaisir de voir autant d’amateurs de jeux de société. Surtout pour moi qui déteste les jeux de carte en général, sauf le poker auquel je suis pourtant bien nul car n’ayant quasiment jamais joué.

Voici mon humble liste :

- Monopoly je le trouve indémodable. Je n’y ai pas joué depuis longtemps mais ça me botterait bien . Avez-vous testé les versions à thème, par exemple Star Wars ?

- Île interdite est un jeu coopératif où il faut s’évacuer une ile qui s’enfonce dans la mer après avoir récupérer des trésors. Chaque joueur incarne un personnage avec une capacité spéciale (plongeur, hélicoptère, etc) On apprend les règles rapidement.

- Risk je déteste personnellement ! Je n’y trouve aucun intérêt.

- Les aventuriers du rails où le joueur doit construire des lignes ferroviaires en Europe pour gagner des points. Les règles du jeu se comprennent très vite et il y a un juste milieu entre l’aléatoire et la compétence, contrairement au monopoly par exemple qui repose beaucoup sur l’aléatoire. Le plateau est très joli.

- BANG! prend place dans le Western, où l’on s’équipe, se soigne, se tire dessus et les joueurs font équipe selon leur rôle : bandit, renégat, shérif. Très simple à apprendre et ne prend pas de place, c’est juste une boite de carte.

- (?) peut-être que vous allez m’aider à retrouver le nom de ce jeu. C’est un jeu de carte avec des représentations d’objet, de personnages, de paysages, etc Un carré de 9 cartes est disposé face visible dont l’une est la carte du joueur. Le joueur doit dire 1 mot de façon à ce qu’un maximum de joueurs devinent quelle est sa carte, cependant, si tous les joueurs la devinent alors aucun point n’est marqué.

- When I Dreams des cartes avec des représentations d’objet, de personnages, de paysages sont tirées une à une. Le joueur masqué doit dire ce que représente la carte tirée. Pour cela, chaque autre joueur doit dire un mot qui s’en rapproche le + mais … les fées marquent des points en coopération avec le joueur dont c’est le tour, le croque mitaine marque des points si le joueur ne devine pas de mot, et le dernier rôle marque des points si le joueur a autant de bonnes réponses que de fausses. Bien entendu le joueur dont c’est le tour ne connait pas le rôle des autres.

- 7 wonders il est génial. Vous l’avez déjà mentionné donc je ne m’attarde pas dessus. Cependant c’est un jeu avec des mécaniques qui demandent + d’expérience de la part des joueurs.

Voici les jeux qui me viennent à l’esprit.


Heureux sont les libres et libres sont les courageux.

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#77 20/05/2023 19h08

Membre (2023)
Réputation :   4  

A propos de 7 Wonders, je ne suis pas tout à fait d’accord.
Nous avons fait jouer des tas d’invités à 7 Wonders, tant des joueurs habitués aux jeux modernes (disons depuis les 90’s) que des non-joueurs.
Il ne faut pas plus d’une partie pour que tout le monde se dise : OK, refaisons-en une, histoire de voir si je peux gagner avec les vertes big_smile C’est l’énorme "pouvoir" de ce (type de ) jeu. C’est rapide, la courbe d’apprentissage est assez rapide, et personne n’est éliminé et doit regarder les autres (exit Monopoly pour cette simple raison, amha).

A propos de votre question, la mécanique rappelle énormément Dixit, mais il n’y a pas autant de cartes (6 maximum, je crois)…

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#78 03/06/2023 13h08

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LoursBlanc, le 15/05/2023 a écrit :

J’en rajoute un petit dernier pour ceux qui n’auraient pas toujours accès à un groupe de jeu, qui est pour moi une référence du jeu solo :

- Under Falling Skies : un jeu de campagne solo avec une gestion de dés très soignée, très exigeant mais particulièrement satisfaisant en cas de victoire.

Je l’ai acheté.

On a fait une dizaine de parties avec ma femme : même si le jeu est solo, rien n’empêche de réfléchir à deux.

Vache, c’est dur ! Au bout de deux parties consécutives j’ai mal à la tête. :-)

Quand on voit toutes les options possibles, les campagnes : il y a de quoi s’occuper pour plusieurs années j’ai l’impression !

Un très bon jeu, merci !

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#79 11/08/2023 15h05

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Pour ceux qui veulent jouer avec des enfants en bas âge (4 ans) : Karak. Facile a prendre en main pour l’enfant. Ça fait compter grâce aux jets de dés. Certains personnages sont clairement plus stratégiques que d’autres donc les adultes s’y retrouvent aussi.
Une partie dure 45min. On peut la raccourcir en choisissant habilement son personnage.

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#80 11/08/2023 16h12

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Presque le même titre : Falling Sky d’Ayncron est très bien.

Autrement en ce moment : Mare Nostrum (Asyncron )parce que l’on pas souvent le temps de faire un Civilization  (Avalon Hill) même si récemment j’ai pu faire un mega empires à 12 joueurs sur 2j.
Autrement Tapestry, Azul, même si les facteurs diplomacie / aggression me manquent.

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#81 11/08/2023 19h21

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Pour ma part je joue souvent à Eclipse: Second Dawn for the Galaxy et à Magic: The Gathering Arena, je suis surpris de n’avoir trouvé aucun des deux cités ici :)

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#82 11/08/2023 19h47

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Second dawn for the galaxy fait partie des jeux auxquels j’aurais très envie de me frotter mais la longueur des parties rebute un peu les amis amateurs de jeux donc pas encore acheté. Peut être cette fin d’année finalement !

De mon côté très branché Terraforming Mars et Brass : Birmingham, ce dernier étant relativement satisfaisant en termes de stratégie/réflexion pour le temps de jeu.

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#83 11/08/2023 20h44

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excellentes suggestions smile

en un peu plus court, dans un autre style et très sympa, vous avez Bad bones et Evo joués récemment chez des amis.
C’est assez dynamique et en général on en re-demande smile

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#84 12/08/2023 07h52

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J’y vais aussi de ma petite liste :

Cooperatifs --> Je suis assez fan de ce type de jeux
- Pandémie : J’aime toujours autant car les mécaniques sont simples et on peut apprendre les règles à un novice en quelques minutes. L’extension avec la maladie violette apporte un vrai plus je trouve. Par contre celle avec le bio-terroriste qui me paraissait géniale sur le papier est un peu décevante au final

- Ghost stories : Pas très connu, mécanique difficile à appréhender mais j’adore. Sensation d’être toujours au bord de la rupture mais quelle satisfaction quand on gagne.

Baston
- Cyclade : J’adore le thème de la mythologie, le materiel est splendide. J’aime beaucoup ce jeu avec des retournements de situation et plein de possibilités de victoire

- Smallworld : Très simple à comprendre et très sympa à 3 ou 4.

Mécanique allemande
- 7 wonders et 7 wonders duel : Des must have. Jeux très bien huilés, simples à comprendre mais avec un gameplay assez profond pour ne pas s’ennuyer

- Agricola : J’adore l’idée de développer son exploitation et de devoir faire des choix corneliens à chaque tour. Le jeu est lourd et il y a beaucoup de mécaniques à assimiler en revanche

- Dugeon master : Très bien même à 2. Mais les règles sont lourdes à assimiler.

- Terraforming Mars : Top. Plein de stratégies pour gagner

- Myrmes : Contruire sa petite colonie de fourmis. Très sympa

- libertalia : Jeu super original offrant plein de possibilités et une énorme rejouabilité.

Petits jeux simples
- Sobek : Super agréable, parties rapides mais plus technique qu’il en a l’air

- Shotten Totten : bataille revisitée

- Love letter : Concept très original, très agréable à 4 joueurs avec des parties de quelques minutes.

Les Ovnis
- Dixit : plus besoin de le présenter

- Magic Maze : très drôle même si assez vite lassant

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#85 12/08/2023 10h52

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Je suis étonné de ne pas trouver l’excellent Civilization (de 1980, pas la version plateau du jeu informatique de Sid Meier) : https://fr.wikipedia.org/wiki/Civilizat … été,_1980)

La liste très complète de @vauban démontre cependant une grande connaissance des "vrais" jeux de plateau, y compris certains mastodontes quasi injouables de nos jours (>12h pour une partie complète).

Mais sinon, excellent thread sur un sujet pas si éloigné de l’investissement que ça en y pensant…

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#86 24/08/2023 17h58

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Je rejoins cet été la tribu code names à l’initiative des jeunes de la famille et à la grande joie générale pour 3 générations riant de concert
Belle découverte


Ericsson…!  Qu'il entre !

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#87 24/08/2023 19h40

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Je suis à la base un wargamer, pendant les années 80 et mes études j’ai beaucoup joué aux classiques d’Avalon Hill Game.
Donc sur ma table on trouvera souvent des solitaires wargames comme Pavlov’s house ou D-Day at (omaha beach par exemple).
Etant passé aux jeux de plateaux tardivement avec la naissance des enfants, ce qui revient souvent sont des classiques du boardgame solo : Mage Knight (j’adore cette Ultimate Edition), Scythe, Gaïa project, Spirit Island, Too many Bones.
Et avec les enfants on est sur des donjon crawler en legacy comme Gloomhaven Les machoires du Lion.
En attente des KS : Oathsworn et Trench Club.

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Favoris 1    1    #88 31/10/2023 08h45

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ISTJ

Bonjour, aujourd’hui, je voudrais vous parler d’

Air Postal
de 1 à 4 joueurs. Testé à 3 joueurs sur 3h00 (c’était la 1iere partie)

J’ai suivi ce jeu pendant le KS depuis 1 an (j’avais d’ailleurs rencontré l’auteur à un meeting aérien l’an dernier). Mon avis est forcément un peu biaisé par le thème que j’adore. (Je précise que je ne suis pas un expert dans les "grands" jeux de société de ce type)

Le jeu reprend l’épopée de l’aviation de l’entre 2 guerres autour du thème de l’Aéropostale. Tout y est : les avions (bien sûr), les pilotes, les destinations, les personnalités de l’époque. L’immersion est excellente. Le matériel est de grande qualité (juste le meeple avion aurait pu être mieux…). Il y a des références historiques partout qui parleront aux passionnés.

La mise en place est un peu longue, beaucoup de matériel à déballer, ranger, classer. Beaucoup de cartes se ressemblent. La notice est touffue, un peu trop condensée à mon gout. Elle aurait mérité + de pages pour plus de lisibilité.

Heureusement, une vidéo youtube + tard, tout est plus clair. Une fois qu’on a pris l’habitude, les tours s’enchainent de manière fluide finalement et l’on découvre tout le potentiel du jeu et là, c’est l’extase



Il y a 2 plateaux de jeu possibles (4 avec l’extension) qui couvrent tous les continents. En début de partie, on choisit un scénario en fonction des continents que l’on souhaite visiter. Le scénario indique les pilotes possibles et les villes objectifs ; tout est cohérent et les choix équilibrés

J’ai joué avec mes 2 enfants (17 et 20ans). L’un d’eux s’est orienté vers la contrebande en Amérique centrale avec un avion-cargo tandis que l’autre, après avoir survécu à un crash dans le détroit de Béring a finalement ouvert de nouvelles routes commerciales entre la Russie et l’Asie pour finalement gagner la partie. Pour ma part, j’ai préféré les missions diplomatiques entre l’Europe et la Russie pour financer ensuite de grandes traversées.

Le hasard est ici matérialisé par les "dés météo" qui peuvent transformer une petite balade ensoleillée en tempête de neige/tropicale surtout sur les coins extrêmes de la planète. Heureusement, la prise de risque est récompensée par de précieux points de victoire. En faisant preuve d’une bonne planification avec un avion et un pilote bien préparé, on arrive à "encadrer" ce côté hasardeux.

La partie est longue et permet de faire évoluer son avion pour orienter son style de jeu et de réaliser des vols de + en + longs et rémunérateurs. Il faut être stratège et commencer par accumuler de l’argent en début de partie pour ensuite se consacrer aux points de victoire.

Il y a des variantes possibles qui rendent le jeu + difficile ainsi qu’une extension qui rajoute d’autres possibilités (pannes moteurs), non testé pour l’instant.

Bref c’est un jeu que l’on a adoré. Il nous tarde de rejouer !
Je le conseille à tous les passionnés d’aviation, un beau cadeau de Noël

Déroulé d’une partie ici :
{ Règles Et Partie } ON JOUE À AIR POSTAL | Jeu De Société | Platypus game

Vidéo YouTube

Fly safe !


Parrainages : QONTO | CRYPTO.COM | Louve invest

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#89 27/05/2024 09h27

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Puisqu’on parlait de jeux pour 2 joueurs un peu + haut,  j’ai  testé ce week_end Sky Team dont le but est d’arriver à poser un avion en mode coopératif.

J’ai adoré. Assez addictif et évolutif puisqu’il y a plusieurs pistes (de + en + difficiles) et des paramètres à rajouter au tableau de bord (ex: gestion du kerosene) que l’on utilise pas sur les niveaux les + faciles.

Le gameplay est aussi intéressant : à chaque manche une phase oû l’on réfléchit/discute ensemble puis une phase où l’on joue sans avoir le droit de se parler.

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#90 29/05/2024 15h43

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julien, le 27/05/2024 a écrit :

Puisqu’on parlait de jeux pour 2 joueurs un peu + haut,  j’ai  testé ce week_end Sky Team dont le but est d’arriver à poser un avion en mode coopératif.

J’ai adoré. Assez addictif et évolutif puisqu’il y a plusieurs pistes (de + en + difficiles) et des paramètres à rajouter au tableau de bord (ex: gestion du kerosene) que l’on utilise pas sur les niveaux les + faciles.

C’est l’un des rares jeux de société / stratégie auxquels ma femme accepte de jouer avec moi. Je plussoie l’avis très positif smile


Mes portefeuilles : SCPI en usufruit, crowdlending

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#91 14/06/2024 15h08

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LeToulousain, le 22/04/2022 a écrit :

Par rapport aux excellents jeux cités, il en manque un et pas des moindres : Citadelles de Bruno Faidutti
Excellent jeu de stratégie/bluff, petite boite, petit prix, parties courtes, c’est un must have !
(l’édition définitive est sortie en 2016, les règles de "bases" sont largement suffisantes)

Effectivement !

Je me suis mis à délaisser un peu 7 Wonders Duel + Agora pour Citadelle.

Les deux jeux sont super, mais Citadelle est essentiellement un jeu de cartes, il se transporte facilement et le temps de préparation pour commencer une partie est quasi inexistant, ce qui est appréciable quand on veut jouer rapidement.

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