#1 11/10/2012 19h26
- Axwell
- Membre (2012)
- Réputation : 0
Bonjour à tous, je vous lis depuis 3 jours et j’avoue déjà apprécier ce forum. Le but de mon post, étant porteur de projet, est de vous décrire mon projet sous forme d’executive summary. Mon projet résulte d’une idée innovante, suivi de plusieurs mois de réflexion afin de concrétiser un projet qui est pour moi réalisable.
Je souhaite avec beaucoup d’ambition créer une application pour smartphone, proposant du service et des informations à un public précis. C’est pourquoi j’ai besoin de vos avis, vos conseils, savoir si je fais fausse route ou non…
[Je ne donne pas plus de détails concernant l’utilisation de cette application par protection…]
Description de l’activité :
Aujourd’hui je suis porteur de projet. Demain grâce à vous et vos conseils d’investisseur heureux, j’aurai l’opportunité de créer une structure. Une structure jeune et ambitieuse, spécialisée dans la création d’application pour smartphones.
Pour rentrer dans le vif du sujet, mon but est d’intégrer dans le quotidien des jeunes français des applications pour «révolutionner» leur vie. Révolutionner, dans le sens de leur donner du service dans un domaine qu’ils affectent énormément.
Je vise à me développer au travers du secteur des jeux vidéos, qui se propage par exemple en Amérique, Allemagne et Angleterre par son statut professionnel. En effet certains joueurs y intègrent des structures professionnelles en tant que salariés.
Mon application vise à consolider et innover le développement de la communauté de joueurs Français qui jouent par hobby ou compétition. L’application facilitera leurs échanges et leur permettra également de créer de nouveaux événements. De plus un service de notification push sera activité afin de recevoir des alertes en temps réels. L’ accent sera mit sur l’accès rapide de l’information.
Étude de marché :
Le marché des jeux vidéos est énorme, et les gamers y accordent un budget important chaque année dans l’achat d’accessoires (casques audio, manettes, jeux…). Un jeu sur console représente en moyenne à sa sortie 60€, un casque audio 50€, une manette ou une souris de compétition 90€… Chaque année le chiffre d’affaires de ces sociétés de gaming augmentent considérablement.
Concernant mon projet le public visé représente plus de 6,5 millions de joueurs consoles : ps3 et xbox360. N’oublions pas les joueurs Pc, Wii, Ps Vita,… Une réelle opportunité de se développer sur la durée. De plus quasiment chaque joueur est friand de nouvelle technologie et dispose d’un smartphone. Il n’existe aucun concurrent à mon application sur l’appstore (iOs) ou le playstore (Android).
Ce qui me pousse à franchir le cap, c’est le bijou que représente les plateformes d’application. Alors je me suis renseigné sur les coûts de licence à l’année pour proposer une application et sur la restitution des bénéfices. Pour les intéressés, le montant est de 99€ à l’année pour proposer x applications sur l’appstore et un reversement de 30% de nos bénéfices.
De plus le nombre de téléchargement est prometteur sur l’Appstore et c’est un argument non négligeable. Prenons l’exemple de l’application Nomao avec 800 000 téléchargements :
Connexion à l?iTunes Store.
Aucun frein pour mon projet vu l’explosion de la mobilité dans le monde. Mon étude est également portée sur les jeunes talents qui sont dejà partenaire youtube et qui enchaine le nombre d’abonnés à leur chaine et le nombre de vues par vidéos. Pour information Youtube représente aujourd’hui une source de revenu importante par la publicité et le nombre de clic sur les vidéos. Des contrats de partenariats sont donc proposés. Les chiffres sont énormes et c’est une opportunité pour ce projet. Exemple d’un certain partenaire youtube bénéficiant de 735 000 abonnés pour 173 000 000 de vues sur sa chaine.
Tout cela laisse songeur…
Dans l’avancé de mon projet, je suis en phase d’amorçage R&D. Un premier devis a été établit avec une société lyonnaise, projet avoisinant les 10 000€ pour une application iPhone. D’autres devis sont en cours.
L’équipe :
J’ai 24 ans, de signe astrologique Lion. J’ai à mon actif quatre ans d’expérience dans l’ingénierie commerciale dans le secteur de l’informatique et téléphonique. J’ai évolué à ce poste dans une société Nantaise en plein essor. Je dispose également de dix ans d’expérience dans le jeux vidéos à haut niveau en France, et une connaissance des joueurs et sites internet gaming importants. J’ai fais construire ma résidence principale et j’y emménage avec mon amie le mois prochain. J’aime la vie. Je me définirais comme une personne ambitieuse et joyeuse. J’ai pratiqué pendant 15 ans le football en club et je ne crains pas l’adversité. Je suis un adepte de la pensée positive et de son attraction. C’est pourquoi pour moi ce projet est viable.
La stratégie de développement :
Une fois l’application crée, la promotion se fera à l’aide de partenariats avec des joueurs vidéos reconnus, «Youtubers», sites internets, facebook, twitter…
Les réseaux sociaux et youtube représentent un support de communication incontournable pour la commercialisation de nouveaux produits auprès des jeunes. Des analyses mensuelles seront distribuées à l’investisseur sur le retour de téléchargement, le classement Appstore et les commentaires.
Mon but à long terme est d’investir à mon tour dans ce marché des applications et pourquoi pas m’orienter dans le consulting.
Le retour sur investissement pour l’IH:
Je le vois déjà comme quelqu’un d’actif ou consultatif. J’attends de lui, de me sentir dans une vrai relation professionnelle avec un objectif commun de business. Je souhaite qu’on avance dans la même direction même si celui désire être au final passif. Dans tous les cas, et vu le chemin que je compte suivre dans les 5 années, je suis pour un partage équitable des part de bénéfices dans la structure.
Les perspectives financières:
Je compte commercialiser la 1ère application 0,79€ sur l’appstore et le playstore. Je vise la 1ère année un téléchargement de 500 000 utilisateurs, soit un CA prévisionnel avoisinant les 275 000€. Ambitieux certes, pour une nouvelle application créant un nouveau besoin. Je pense commercialement avoir les moyens de mes objectifs.
Le calcul du besoin en financement :
Création et réalisation de l’application par une société : environ 10 000€…
Dans l’attente de vos retours, vos analyses, vos conseils les plus précieux
Merci pour votre lecture
Dernière modification par Axwell (11/10/2012 22h06)
Mots-clés : application smartphone iphone gamers investisseur
Hors ligne